良い数学問題とは何か?解く側と作る側の両方から考える
連続する奇数の積に1を足すと平方数になる。意外な性質を題材に、良い問題の条件を解く側と作る側の両面から考え、問題を作る楽しさにも触れます。
続きを読む読む、考える、試してみる。
数学・パズル・勉強法など、「考えること」が少し楽しくなる読みもの。
連続する奇数の積に1を足すと平方数になる。意外な性質を題材に、良い問題の条件を解く側と作る側の両面から考え、問題を作る楽しさにも触れます。
続きを読む分数の割り算で逆数を掛ける理由、負の数どうしの積が正になる理由を例に、公式の暗記と理解の違い、「なぜ?」の問い方を具体的に紹介します。
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続きを読む表に整理する、仮定して矛盾を探す、1回で何通りに分けられるか考える。論理パズルと天秤の問題で、数学パズルを楽しむための3つの考え方を紹介します。
続きを読む1から100のうち3の倍数または5の倍数は何個? 包除・周期・余事象の3通りで解き、別解を探すことが検算と理解の深まりにつながる理由を紹介します。
続きを読む往復の平均の速さを例に、間違いを理解不足・方針・計算・読み違いに分類し、次に活かせる振り返りノートの作り方を具体的に紹介します。
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続きを読む問題の前で手が止まったとき、頑張る前に考え方を切り替えてみませんか。具体化・言い換え・逆算・条件変更・距離を置く、の5つを例題で試します。
続きを読む解けなかった問題が突然解ける「ひらめき」。チェス盤とドミノの有名な問題を使って、問いの形が切り替わる瞬間に何が起きているのかを探ります。
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